신청기간 : 2024.2.15.(목)까지 (선착순 마감)
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모임 메이트 소개
김을지로 작가
공상과학이 매일같이 현실에 전복되는 세대의 당사자. 생물을 조직하는 기관의 단위나 계층을 주관적인 논리로 재구성하여 가상현실에 배양시키는 보다 논리적인 방법에 대해 탐색하는 중이다.
디지털 3D영상이 신체 장기와 미생물을 관찰할 수 있는 과학적 검증 매개로서 작동하는 매체임에 집중하여, 데이터와 생물 사이의 해부생리학적 유사성을 탐구한다. 현실과 가상의 물질-비물질이 각기 다른 환경-인터페이스에서 작동하고 생장하는 방식에 관심이 많고, 이 과정에서 실존하는 듯 닿을 수 없는 영역의 풍경 들을 수집하고 있다.
주요 활동으로는 개인전《옮겨심기》(2023, 전시공간 리플랫), 버추얼 개인전《Sneak Peek》(2021, deskdesk.kr), 단체전 《반디산책: 지구화 화해하는 발걸음》(2022, 국립아시아문화전당),《새일꾼 1948-2020》(2020, 일민미술관), 《OH DEAR Co.》(2021,인천), 《CAVA LIFE X The selscts》(2019, 뉴욕) 에 참여했고, 웹 3D컨텐츠 《Quarantine Etudes》 비주얼 디렉팅, 인스타그램 AR크리에이터로 활동하는 등 3D그래픽이 해석되는 분야를 넘나들며 작업의 영역을 확장하고 있다.
모임 소개
추상적인 표현을 위해 3D 활용이 필요한 창작자를 위한 워크숍
〈애완 덩어리 시뮬레이터〉는 비물질과 수식으로 생성된 덩어리를 만듦으로써 실제 물질의 표면과 물성에 대해 탐구해보는 워크숍입니다. 이 워크숍을 통해 작가가 3D프로그램을 사용해 작업하면서 즐겨 사용하는 화법인 ‘기계 시스템과의 협업’을 체험해 볼 수 있습니다.
이것은 ‘실패한 모델링’의 개념을 와해시키는 수행이 될 것입니다. 참여자는 생성 가능한 이미지의 영역을 확장함으로써 자신이 애정하는 형태를 직접 구현해보고, 이러한 디지털 이미지의 수집-생산 과정에서 어떠한 특별한 감정을 마주하게 될 것입니다.
작가의 개인적인 경험이었던 모델링 프로세스를 함께 공유하고 이야기를 나누어 봅니다.
(사진 제공 : 김을지로 작가)
회차별 내용
1회차 | 오리엔테이션 : C4D와 친해지기
- 활동
① 작가 소개와 모임 소개
② 3D 작업 워크플로우 소개
③ C4D 인터페이스 둘러보기
기본도형을 꺼내고 배치하는 등 인터페이스에 적응하는 시간을 갖습니다.
④ free 3D모델링을 통한 렌더링 기초
기본적인 라이팅과 렌더 세팅을 공유합니다.
⑤ mograph 사용해보기
mograph 작동원리를 이해해 봅니다.
(사진 제공: 김을지로 작가)
2회차 | 3D오브제 주무르기
- 활동
① mograph 심화
fall off, add texture 등 mograph를 심도깊게 다뤄봅니다.
② Volume 기능과 Sculpting 기능을 사용해 모델링 조형하기
와이어프레임에 갇히지 않은 말랑말랑한 조형적 사고가 확장될 수 있도록 자유로운 모델링을 시도합니다.
- 과제
모임 구성원 각자 만들어보고 싶었던 이미지, 혹은 좋아하는 이미지나 질감을 조사해 옵니다.
(사진 제공: 김을지로 작가)
3회차 | 덩어리를 다듬고 가꾸기
- 활동
① 헤어 심기 및 응용하기
모델링의 퀄리티와 크기에 영향을 주는 것들을 다뤄봅니다.
② 옥테인 메테리얼 익히기
옥테인 메테리얼의 기본-심화 과정을 연습합니다.
③모임 구성원 각자 간략한 발표
수집해 온 이미지들에 대해 이야기합니다.
④ 덩어리 가꾸기
지금까지 익힌 것들을 기반으로 각자의 덩어리를 가꾸어 봅니다.
(사진 제공: 김을지로 작가)
4회차 | 애정어린 시선으로 바라보기
- 활동
① 각자의 덩어리 완성하기
② 옥테인 렌더러로 이미지 추출하기
③ 작업물 발표 및 질의응답
(사진 제공: 김을지로 작가)
프로그램 정보
일정 및 장소
– 모임 회차 : 총 4회
– 모임 일정 : 2월 17(토), 2월 24일(토), 3월 2일(토), 3월 9일(토)
매주 토요일 오후 2시 – 4시(2시간)
– 모임 장소 : 오프라인 스터디 룸(성동소셜벤처허브센터 8층 교육장, 6층 스튜디오)
– 모임 인원 : 6명 ~ 8명(선착순 모집)
– 모임 안내 및 소통방식 : 이메일, 오픈카톡방
– 준비물 : 개인 노트북, 마우스
※ 윈도우 노트북 사용을 권장합니다.
※ 마우스를 지참하세요.
*맥 os 버전 시네마포디의 경우, 기본적인 UI 등 기능들을 따라가는 데에는 지장이 없으나 옥테인 렌더러(octane X)사용시 발생하는 오류에 대처하기 어려울 수 있습니다.
※ Cinema4D (R20 이상) 소프트웨어 설치 (https://www.maxon.net/ko)
※ Octane Render 최신버전 설치 (https://home.otoy.com/)
이런 분들이 함께하면 좋아요!
- 3D에 입문하여 작업 세계를 확장해 보고 싶은 창작자
- 3D를 작품, 작업, 전시와 연결시키고 싶은 창작자
- 예술 대학(원)생, 3D를 다뤄보고 싶은 디자이너
- 3D 프로그램 CINEMA4D를 배워보고 싶은 사람
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노션 페이지
예술가 소개
공상과학이 매일같이 현실에 전복되는 세대의 당사자. 생물을 조직하는 기관의 단위나 계층을 주관적인 논리로 재구성하여 가상현실에 배양시키는 보다 논리적인 방법에 대해 탐색하는 중이다. 디지털 3D영상이 신체 장기와 미생물을 관찰할 수 있는 과학적 검증 매개로서 작동하는 매체임에 집중하여, 데이터와 생물 사이의 해부생리학적 유사성을 탐구한다. 현실과 가상의 물질-비물질이 각기 다른 환경-인터페이스에서 작동하고 생장하는 방식에 관심이 많고, 이 과정에서 실존하는 듯 닿을 수 없는 영역의 풍경 들을 수집하고 있다.
web. uljiro.land
instagram @uljiro
대표 전시
2023 《옮겨심기》, 전시공간 리플랫, 서울
2021 《Sneak Peek》, 버추얼전시, (deskdesk.kr)
단체전
2023 《해커스페이스》, TINC(This is not a church), 서울
《PRPT(PromptSet): Table Service》, Y173, 서울
《The Art Plaza: 을지미로 by IBK》, 서울
2022 《반디산책: 지구화 화해하는 발걸음》, 국립아시아문화전당, 광주
《Mapping memory: The Bunker》SeMA 벙커, 서울
《VIDEO BITES》 Platform L, 서울
2021 《OH DEAR Co.》, CoSMo40, 인천
2020 《새일꾼 1948-2020》 일민미술관, 서울
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애완 덩어리 시뮬레이터
300,000원
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