신청기간 : 2023.11.30.(목)까지 (선착순 마감)
*해당 워크숍은 선착순 신청으로 조기 마감이 될 수 있습니다. 워크숍 결제 후, 신청폼 제출을 꼭 완료해 주세요!
*해당 가격에는 재료비가 포함되어 있습니다.
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모임 메이트 소개
주슬아 작가
주슬아는 하위문화인 만화 혹은 애니메이션이 지니는 특성과 현실을 기반으로 한 허구적 세계관에 주목한다. 작가는 개인적 경험을 기반으로 사물을 추적하며 이야기를 만들어가는데, 이러한 과정에서 사물을 둘러싼 층위를 기괴하게 펼쳐낸다. 작업은 애니메이션, 만화, 게임 등의 방법을 차용해 사물의 변이를 전개한다. ≪노멜의 추적일지≫, SeMA 창고, 서울, 개인전과 ≪지구생존가이드: 포스트 휴먼 2022≫, 국립아시아문화전당, 광주, ≪두산아트랩 2022≫, 두산갤러리, 서울 등 다수의 전시에 참여했다.
전시 《해커스페이스》 전시 전경, 2023 (이미지 출처 : @this_is_not_a_church)
전시 《노멜의 추적 일지》 전시 전경, 2023 (이미지 출처 : 주슬아 작가)
전시 《DOOSAN ART LAB 2022》 전시 전경 (이미지 출처 : 주슬아 작가)
모임 소개
예술 창작을 위해 3D 활용이 필요한 창작자를 위한 워크숍
3D를 활용하여 창작 세계를 표현하고 싶으신가요?
<내가 그린 그림 3D 프린트하기>는 내가 그린 그림과 나의 소중한 물건을 3D로 옮기고 3D 프린트까지 해 볼 수 있는 창작자를 위한 3D 입문 과정입니다.
4회차에 걸친 과정을 통해, 구성원 각자의 사물, 그림을 컴퓨터 화면으로 옮겨보고 이를 3D프린트를 활용해 복제합니다. 해당 워크샵을 통해 필요한 물건을 만들어보거나 작업 세계를 확장해 볼 수 있습니다.
회차별 내용
1회차 | 3D 프로그램 없이 3D 만들기
- 내용
① 작가 소개와 예술계에서의 3D와 3D프린트 활용 사례를 소개합니다.
② 3D 프로그램 없이 3D를 구현할 수 있는 다양한 웹사이트를 소개하고 이를 활용하여 3D를 만들어 봅니다.
- 활동
3D와 3D프린트 소개 (30분)
사진을 가지고 ’나’ 혹은 ‘고양이’를 2D에서 3D로 옮기기 (90분)
- 과제
배운 웹사이트를 활용하여 여러가지 결과물을 도출하기
2회차 | BLENDER, C4D 기초 1탄
- 내용
① 3D프로그램(BLENDER, C4D)을 활용하여 3D 툴 사용법, 기초 모델링을 배웁니다.
② 웹사이트를 활용하여 만든 3D를 3D프로그램으로 불러와 변형합니다. - 활동
3D프로그램 기초 다뤄보기 (60분)
1주차 과제 발표 (20분)
3D프로그램 활용하기 (40분)
- 과제
2주차 동안 배운 프로그램을 가지고 3D출력할 작업물 구상하여 발표 준비하기
3회차 | BLENDER, C4D 기초 2탄
- 내용
① 3D프로그램(BLENDER, C4D)을 활용하여 3D 툴 사용법, 기초 모델링을 배웁니다.
② 구상해온 작업을 어떤 재료와 방법으로 3D출력할 것인지 논의합니다. - 활동
구상해온 3D를 어떻게 만들 것인지 발표 및 논의 (60분)
논의를 바탕으로 각자 작업 진행 (60분)
- 과제
3D출력할 작업물 완성해오기
4회차 | 꼬인 면! 어떻게든 3D 출력 가능하게 만들기
- 내용
① 3D출력을 위한 프로그램 소개와 활용을 배웁니다.
② 구성원의 작업물에 맞는 재료를 선택하고, 출력이 불가능한 3D모델 예시를 어떻게든 출력 가능하도록 만들어봅니다. - 활동
3D출력 프로그램 소개 및 활용 (30분)
3주차 작업물 발표 (30분)
MESHMIXER를 이용한 출력가능한(printable) 상태 만들기 (60분)
프로그램 정보
일정 및 장소
– 모임 회차 : 총 4회
– 모임 일정 : 12월 첫째 주 ~ 넷째 주 매주 일요일 오전 11:00 ~ 13:00
12월 3일(일), 12월 10일(일), 12월 17일(일), 12월 24일(일)
– 모임 장소 : 오프라인 스터디 룸(성동소셜벤처허브센터 8층 교육장)
– 모임 인원 : 5명 ~ 10명
– 모임 안내 및 소통방식 : 이메일, 오픈카톡
– 준비물 : 개인 노트북
개인 노트북 최소사양 : cpu 32비트 듀얼코어 2GHz CPU (sse2지원), 2GB RAM, OpenGL2.1 호환 카드 (512MB 비디오 램) Window8.1 이상 / Mac Pro 이상
(다운로드 프로그램은 워크숍 1회차 진행 시 참여자 분들에게 다운받는 사이트 링크를 전달드리면서 말씀드릴 예정입니다.)
이런 분들이 함께하면 좋아요!
– 3D를 작품, 전시와 연결시키고 싶은 창작자
– 3D에 입문하여 작업 세계를 확장해 보고 싶은 창작자
– 예술 대학(원)생, 3D를 다뤄보고 싶은 디자이너
– 3D 프로그램을 배워보고 싶은 사람, 3D를 했었는데 기억이 나지 않는 사람
유의사항 꼭 읽어주세요!
약속문, 환불규정, 유의사항, 기타문의는 아래의 노션 페이지 참고 부탁드립니다.
노션 페이지
예술가 소개
주슬아는 하위문화인 만화 혹은 애니메이션이 지니는 특성과 현실을 기반으로 한 허구적 세계관에 주목한다. 작가는 개인적 경험을 기반으로 사물을 추적하며 이야기를 만들어가는데, 이러한 과정에서 사물을 둘러싼 층위를 기괴하게 펼쳐낸다. 작업은 애니메이션, 만화, 게임 등의 방법을 차용해 사물의 변이를 전개한다. ≪노멜의 추적일지≫, SeMA 창고, 서울, 개인전과 ≪지구생존가이드: 포스트 휴먼 2022≫, 국립아시아문화전당, 광주, ≪두산아트랩 2022≫, 두산갤러리, 서울 등 다수의 전시에 참여했다.
@joo_sl_a
대표 전시
개인전
2023 ≪노멜의 추적 일지≫,SeMA창고, 서울, 한국
2022 ≪손가락을 포탈에 넣기≫, 더그레잇컬렉션, 서울, 한국
단체전
2023 ≪조각모음 ≫, 문래예술공장S갤러리, 서울, 한국
≪로컬! ≫, pie+三Q, 서울, 한국
≪스위트 홈 Sweet Home ≫, 청년예술청 SAPY, 서울, 한국
2022 ≪지구생존가이드: 포스트 휴먼 2022 ≫, 국립아시아문화전당, 광주, 한국
≪DOOSAN ART LAB 2022≫, 두산갤러리, 서울, 한국
≪물질구름≫, 아트스페이스3, 서울, 한국
≪Women’s Laptop-SUNDAY≫, 온라인 줌(ZOOM)
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